有朋友提到選單都是日文不甚清楚不管如何 先投錢吧
A-1 單人遊戲模式
A-2買卡模式,快速投卡
不能遊玩,但是投卡 官階還是會加經驗值只有官階
A-3連線對戰模式
最好玩的!!
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進入A-1單人遊戲模式後會有
- 7月 03 週二 201810:50
鋼彈 TRYAGE 基礎知識(4) 選單簡介
- 7月 02 週一 201819:19
機體技能 連擊 雙擊
機體技能連續攻擊系
連續攻擊系技能的魅力在於
總火力可以輸出凌駕於速烈等先攻技能的傷害
有發動才有機會啦
就算是遇到鐵壁
也可以讓對方機體硬吃兩次傷害利於補刀
當然也是有機會造成自身吃兩次反擊
不過這樣的機率微乎其微,再ZB的判斷下
連續攻擊系技能常常還是拚輸出的最佳選擇
為槍系機體專用技能
實裝
- 7月 02 週一 201815:48
TRYAGE 第二彈 機體分析(2) 神盾/尾刀狗
002-022M
推薦度:OOOO 少一個O是因為要練才有顯著效果
神盾鋼彈與好球鋼彈為初次實裝裝甲能力的機體
卡片三圍總和HPATKSPD7000
以盾系機體的特徵強化了HP至2700
雖然HP與P獨角獸HP3200相比有段差距
但也此讓其他數值得以平衡而取得泛用性
最重要的是實裝了裝甲能力讓神盾
- 7月 02 週一 201809:40
鋼彈 TRYAGE 強化知識(1) 地形適性效果
因為有人在群裡密我問這個細節所以追加資料
在機體卡牌右下角有注記 宇/陸
作為地形適應性表示
適性 O X
於現階段環境第二彈
地形適應性主要是影響到
1.速度對戰的增益
2.戰鬥計量條跑速
畢格薩姆搬到地上用的時候
戰鬥條跑超快常常按不到PERFECT就是這個原因
3.有機會發生奇蹟BON
- 7月 01 週日 201823:40
機體技能 先制 速烈
機體技能基礎先攻系
煩死了!又是先制!
你全家都先制!
我懂各位打白色惡魔的心情
技能實裝
0彈
發動時機
戰鬥中,持有先制能力的機體滿足以下的條件後
有一定的機率在一進入速度對戰比大小那個時就發動
1. 進入速度對戰
2. 自機的速度加總比對手的速度加總慢
已確認於援助攻擊/被攻擊的場合不會發動
- 7月 01 週日 201810:34
機體技能 鐵壁 不沉 裝甲
防禦技能基礎
系統實裝
0彈
發動時機
1.當隊友受到攻擊時,一定機率發動跳出來擋刀
1.5 以一次攻擊發動一次為限
2.必殺技X
3.聯合公雞O
4.援助攻擊X
5.單體追加攻擊O EX:電刃/狙擊
6.全體追加攻擊X EX:亂擊
7.連擊/雙擊O 發動後會吃兩次
8.速烈O 並且速烈的效果會被遮
- 6月 30 週六 201806:20
MAYA 03-04 木桶拆UV 細節2
利用按右鍵選擇 UV SHELL來選取整個切出來的UV面組
取代掉之前按壓按鍵的功能
可以選取整個切出來的UV面組
選取圓UV = GET UV SCALE
GET 之後的值變動
選取要變動比例的UV塊後 按SET
UV塊就變成與圓塊同比例的大小
若UV拆出來都相同可以利用重疊的方式減少UV作業
=
- 6月 30 週六 201806:09
鋼彈 TRYAGE 基礎知識(2) 官階/母艦/機體技能等級
ID卡的官階於出擊時會有對應的數值加成如下表
第三彈等級上限LV60 大佐
官階
HP
攻擊力
速度
新兵
二等兵LV3
50
一等兵
50
50
上等兵
50
50
50
兵長LV13
50
100
50
伍長LV15
100
100
50
軍曹
100
100
100
曹長LV21
100
10
- 6月 29 週五 201808:33
MAYA 03-03 木桶UV 作業細節
MAYA 03-03 木桶UV 作業細節
拿到模型有時不是MAYA檔案
需要前置處理
重點 : 先合併點MERGE VERTICES 再 EXTRACT模型
就可以選取單片木片
若是先EXTRACT模型會變成每個面都是獨立的
無法使用MERGE來合併點
要回復就全選再COMBINE一次
木桶模型的狀
- 6月 29 週五 201800:09
MAYA 03-02 排列貼圖作業
#MAYA 03-02 排列貼圖作業
排列貼圖作業
有工具可以幫助作業
選轉工具
對齊工具
物件跟物件之間
檢視用貼圖內的一個方塊是2 PIX
1024貼圖 間隔 4 PIX 2格
2048貼圖 間隔 8 PIX 4格
與邊界相隔 2 PIX 1格
貼圖儘量塞滿
