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  • 6月 28 週四 201809:18
  • 二彈 #8友情の絆 攻略(第二版)



 
大家都在刷粉紅球~~~
在三創認識新朋友
分享了安定刷粉紅球的隊伍
自己再強化改成無腦刷提高容錯率

 
牌組很明確

 
隊伍數值出擊前數值
注意AGE的速度加總後可以達到5700
等級沒那麼高的話 5X00也還可以

 
<第一回合>
1) 初鋼(主攻) + 獵魔(輔助) 打 阿濕藍(粉紅機體)
2) AGE 打 強襲鋼彈
小兵不用理他
(小兵有時會攔截助攻的獵魔,所以放DEF防禦型的駕駛員)
 

 
大部分聯合公雞是會成功的

 
目前有遇過聯合公雞大打擊打到剩540
阿濕藍回砍初鋼大概2600以內
請加油按到3星(沒有三星有機會被裝甲吃掉)
最佳狀況若是有反擊第一回合就清掉粉紅了(想得美)

 
接下來AGE 打強襲
AGE速度凹不過6200的強襲
應該都會默默吃下大打擊扣到HP剩40%以下
(禁不起任何再次打擊)
回擊時若發動連擊可以讓後面打起來更輕鬆

 
<第二回合>
1) AGE 打 小兵 (隨便打都爆)
2)鋼彈 打 粉紅 (攻三星)
3) 獵魔 打 強襲 (攻130/防三星)

 
AGE打小兵
按到3星賺星星吧
不過要祈禱小兵沒有發動反擊
要不然之後氣(GPOWER)可能會不夠

 
再次強調為何是阿姆羅配初鋼P
因為第二回合粉紅速度會提升至4500並且開必殺
初鋼組合剛好可以突破被先攻的限制

 
順利按出三星 送阿蘭上路

 
第三隊CP就讓防禦系角色來頂攻擊鋼的大打擊
對方6700(第二回合+500)
大家就默默承受吧
防禦要按到3星要不然很危險
(尤其是第一回合被小兵攔截打過的)

 
有按到防禦3星就安心很多

 
<第三回合>
AGE(主攻)開大(必要) + 獵魔 (輔助)/開大(擇1) + 初鋼 (輔助)/開大(擇1)
 
 
氣滿/三隻都活者
推爆大和煌就是現在
注意用AGE做主攻,其他輔攻才能順利把速度推過6700
否則第三場被大和用必殺逆推直接GG

 
AGE要開必殺,另外再選一隻開必殺否則強襲死不了
普通的輔攻有9成給你開裝甲吃掉

 
兩隻有開必殺的儘量按到200%
大和煌和強襲鋼彈就要GG了

 
按照這樣的流程
幾乎可以算是無腦刷粉紅哈囉球了
祝各位打球愉快別睡著了

有朋友提到為什麼過關後沒有出哈囉
恩~沒有別的原因,就是你陰德累積不夠
大家一起GGININDER
(有會報紀錄說50場沒出過,不過一般來說大概10左右會出)
(繼續閱讀...)
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(453)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 攻略篇
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  • 6月 28 週四 201809:15
  • 二彈 #8友情の絆 攻略 (第一版)


關卡#8 友情の絆 5星

 
機體駕駛員

 
牌組越好容錯率越高 TYPE 1

 
TYPE 2 $$下修

 
TYPE 3 $$再下修
這組的穩定度~_~

 
第一回合

 
第二回合

 
最終回合 強卡版
 
 
最終回合 降階版

 
運氣好會送哈囉
一場AGE的SPD欄位送50點經驗值

 
鍾兄分享
 
 
(繼續閱讀...)
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(125)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 攻略篇
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  • 6月 28 週四 201802:12
  • 二彈 #10 立ちふさがる巨壁 攻略 (第二版)



==============================

如果你嘗試過特殊關卡的第5關

就應該會覺得這第10關真是太佛心了

這次的組合儘量排除運氣的要素

但是實在無法完全排除,很明確的跟你說

運氣也是實力的一環


 

因為邊玩邊攝影常常手殘按不好

特地請大師蘇阿兄出馬

 

看牌組若要打的比較穩

我覺得每張都是必要的XD

白狼P+三日月P

黑速烈M + 菲力特P

獵魔P + 三日月PR(防禦型)

很虐,我知道

 

 

<第一回合>

1) 白狼(主) + 獵魔(輔) 打 吉翁古 (速三星/攻130)

(有機會被1/4機率攔截,就很難打)

2) 黑速烈 打 畢格 (攻三星)

 

若是GP02沒有攪局

白狼和獵魔兩把刀可以聯合公雞


 

要做到兩件事

一是三明速度要按到3星


 

才能先攻發動速烈


 

二是攻擊加成要按到130PERFECT

否則會被隔檔


 

一切順利就會看到QQ的夏亞


 

第二組會驚險點

用黑速烈打畢格一定會先攻發動速烈


 

速烈效果拔群


 

但是防禦一定要按好(夠快)

否則就直接GG了(等級2 殘240...抖)

若畢格抖一下送你大攻擊也GG


 

<第二回合>

1) 黑速烈 打 GP02

2) 白狼(主攻) + 獵魔(輔攻)/用必殺(攻130) 打 畢格


 

有人會對GP02為何沒有發動先制這點題提出疑問

這都是經過縝密計算過的(沒豪姣)

(#小知識: GP02 速度4000,把自己的起始速度壓再3900以下左右

先制就不太會發動,再加上紅紐加速超過對方速度達成先攻)


 

HP240賊達斯對GP02發動特攻

在按到兩星130%的情況下打掉快半條

按到三星就會更沒壓力

當然GP02反擊後賊達斯就爆了(要不然你還想怎樣)

不過發動先制的話這場應該就GG了


 

再來這裡就是超級重點了

用白狼和獵魔推畢格

白狼主攻

獵魔輔攻 但是必殺讓獵魔使用

請務必按到130%


 

正常狀態是畢格會先爆一次


 

然後跟你說"不沉"


 

這時候白狼就上前將對方爆打一頓

讓他真的沉下去


 

<第三回合>

獵魔(主)/必殺 + 白狼(輔)/必殺

對GP02發動攻擊

獵魔的速度也是有算過的,剛剛好搭配防禦型三日月

讓對方不發動先制/不過即使發動了也還好

只要按到50%防禦都勉強可以活下來


 

讓白狼必殺先發動讓GP02 卡多 -50%必殺的能力先用掉


 

最後再讓三明給GP02一個痛快


 

並不會很困難(我不是指湊卡這件事)

之後再來挑戰精神鋼彈吧!!


 

(繼續閱讀...)
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(367)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 攻略篇
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  • 6月 28 週四 201802:07
  • 鋼彈 TRYAGE 基礎知識(1) 相剋/道具/機體共通/抽卡/買卡







新手須知 (除了打法之外的基礎知識)


大家幫忙拉人入坑讓遊戲可以長久

安卓 FB瀏覽器無法順利顯示圖片,

可於FB瀏覽器選單用

CHROME開啟網頁<(_ _)>

 

<相剋關係>


用刀 打 槍 有強效

用槍 打 盾 有強效

用盾 打 刀 有強效

反之弱效

 

<卡片稀有度>

PERFECT 通稱P 完美卡

CAMPAIGN CP 活動卡

MASTER M 大師卡

RARE R 稀有卡

COMMON C 普卡

 

<ID卡效果購買>


ID卡等同於記憶卡

一張可以記錄400場次的遊玩

會記錄遊戲的分數/關卡進度

以及最重要的 "官階" 及 "機體等級" + "道具"

試玩兩道以上建議投資NT150入手ID卡

 

最近有出不錯的新手包

可以直接全都要

http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222235650

 

<官階等級>

依據"投入機台的錢"的多寡來累計於ID卡的官階LV

官階上升會有相對應的效果提升


 

<機體等級>

每次遊玩結束會結算該場獲得的星星數


 

累積星星可以用來提升機體的等級

機體等級提升會有相對應的效果上升


 

<機體等級共通性>

目前所有掛相同名字(一模一樣)的機體

都共用一個<機體等級>

同樣的機體會有不同稀有度的卡片

但是還是使用同一個機體等級


 

<零件道具>


每次遊玩結束 "有機會" 獲得零件道具

可以將道具裝置於機體對應的欄位

於下次對戰時產生效果

替換道具會產生額外的官階等級經驗值

 

<買卡>

建議新加入的朋友

如果手頭緊 不要急著買P卡

因為機體等級通用

可以先用 C/R 卡先打前面的關卡

 

玩超過10道再考慮跟人收M

玩超過20道=>收CP

玩超過40道=>收P

 

<店家放卡>

店家一次叫貨要一箱(共600張)

一箱有兩盒

一盒有三疊

一疊100張

100張裡面有一張P

VER 2的 M

100張大概6-7張

 

<店家放卡2>

店家放卡時可能正面朝下或朝上

正面朝上我們稱作--正出

正面朝下我們稱做--反出

玩家們會嘗試破解卡序的都市傳說

出好卡互相分享時常常會有人問

 

 

<機台放卡>

機台裡面有兩管

每次以1/2機率隨機出卡

打多道的經驗是兩管出卡平均


 

<ID卡的安全>

讀取ID卡時請不要在0秒時插入ID卡。

會有極大的可能造成ID卡紀錄洗白歸零!

若不小心遭到洗白,可以致電給世雅

有消息指出世雅"可能"

"不可能"可以幫忙恢復ID卡紀錄

 

 






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jackchow 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(3,469)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 基礎篇
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  • 6月 28 週四 201802:04
  • MAYA 00-02 MAYA 便捷設定


快捷鍵設定

 
<全顯示>ALL/SHOW ALL
MENU ITEMS的頁簽
DISPLAY =>SHOW
=> ALL 熱健設定為CTRL+SHIFT+H

 
 
<中心軸>Center Pivot

 
<freeze reset/ transformation>

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(74)

  • 個人分類:MAYA前置設定
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  • 6月 28 週四 201801:57
  • MAYA 00-01 MAYA & PS 初始設定


==PS畫筆按鍵設定==

 
==MAYA設定==
<1>
Create => Polygon Primitives => 勾選 Interactive Creation
讓創建物體的時候用拖曳的方式來決定大小

 
<2>
MAYA清除歷史紀錄 + 快捷鍵設定
歷史紀錄記憶多了會很容易當機
清除歷史紀錄的功能在Edit=>Delete by Type => History
快捷鍵是ALT+SHIFT +D

 
在選單的功能中CTRL+SHIFT +滑鼠中鍵 可以將功能新增至快捷鍵
在快捷鍵上按右鍵可以設定該功能或是刪除快捷鍵
 
 
點選EDIT會進入以下畫面
可以在此更換剛剛加入快捷鍵功能的圖示

 
<3>
MAYA 自動紀錄設定
Windows => Setting/Preferences => Hotkey Editor

 
找到File/Project選項
啟動AutoSave內的ENABLE/LIMIT AUTOSAVES
並將預設的紀錄間隔時間改成20-30分鐘

 
存檔數量改成5
並指定存檔位置

 
變更存檔的增量保存
意義可以參考網址
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2017/CHS/?guid=GUID-5F0D8CCE-8B33-442A-AC61-ACED2B8EA7A8

 
點下方快會進入細部設定頁籤
將限制打開並設定增量數量為20/3??

 

 
<4>
新功能提示 開/關

 
可以變更選項是否提示新工具

 
(繼續閱讀...)
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(693)

  • 個人分類:MAYA前置設定
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  • 6月 28 週四 201801:47
  • BODY PAINT簡易使用


首先將模型拆完UV另存OBJ
此OBJ只是用來作為讀取貼圖對位的媒介 之後不會用到
重點是透過BODY PAINT所產生的PSD檔案
儲存之後依然可以透過MAYA讀入
 
FILE=>OPEN

 
選擇轉檔後的OBJ

 
讀入模型及UV
但是貼圖還沒有ASSIGN
在材質球按兩下

 
在材質球COLOR頁籤下找到TEXTURE並選取之前繪製的PSD

 
PSD會依照UV匯入模型
會有點破圖是正常
在材質球上的X按一下進入繪圖模式

 
進入材質繪圖模式之後才會出現圖層

 
新增圖層

 
之後就可以開始BODY PAINT

 
完成後存檔SAVE TEXTURE

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,131)

  • 個人分類:建模上色
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  • 9月 13 週日 201512:13
  • iRobot Braava 380T Mint 5200 拖地機 輪胎更換

380t修輪子 (3).jpg
2014六月網購買了一台BRAAVA 380T。
每日狂抽猛送2小時左右,
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3,284)

  • 個人分類:家電DIY
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