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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 7月 09 週一 201801:31
  • <HG 1/144> 鐵血 獵魔-第四型

鐵血1/144系列真的讓小弟有驚豔到,
可動性造型把玩度皆不俗。
上完漆組裝完很難想像一盒才NT275.-
 
分享給忙碌於事業與家庭的偉大爸爸們。
讓想做模型的心不會被現實打敗。
時間就是金錢,所以用金錢換時間。
噴灌素組流就是為了各位想做模型的爸爸們存在的!
小弟的1/144消光噴灌金屬漆獵魔,希望爸爸們喜歡。
 
出擊照
 
正面
 
背面
 
後側面
大棒槌!!
 

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(89)

  • 個人分類:鋼普拉紀錄
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  • 7月 09 週一 201801:06
  • 強化知識(3) 機體經驗值賺取/練功關卡推薦

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,092)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 基礎篇
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  • 7月 09 週一 201800:31
  • <RG> 1/144 鋼彈MKII 白兔+黑兔

套句名言:我沒有好作品,但是我有台好相機!
同樣的東西不同相機照出來天差地遠
照片再追加XD 因被嫌沒有擺POSE,趁寶寶睡著拿去沙發照幾張
即使是只有1/144,RG的精細度透過照片都還能讓細緻與魄力共存,真的讓人佩服笨呆的用心
 
 
個人比較喜歡迪坦斯的配色 我選用TS-51和TS-53
 
好膽麥走!!RG魄力再次展現!
 
最近很紅?!的MAX PANNY
 
公司攝影棚亂攝分隔-------
 
背面
 
身為有一個1歲半寶寶的沒時間鋼普拉控大叔
想要滿足一下模型製作的癮頭
又不想要無腦素組之後的模型
因為塑膠感太重 擺個三天之後束之高閣
再下提供解套的方法-----金屬色噴罐RG素組
 
金屬色噴罐有以下優點
1.不需調色--------------因為沒得調
2.揮發快(乾的快)------約5-15MIN即可上保護漆(依天氣)
3.不需上墨線也可呈現出一定的陰影感---省去上墨線的工
4.剛剛網友提醒==>噴罐最大優點就是不用洗噴槍換色!!
(時間就是金錢!!!)
5.作業空間便利===>不需要特定的工作空間/頂樓即可XD
5.滿足花錢的慾望-----唯一缺點
 
RG模型有以下優點
1.不需分色---已經幫你分好了
2.組裝快------不用組內骨骼,比MG快上1倍時間有餘
3.RG的設計非常有美感和機械感,不會覺得不想放在桌上擺設
 
個人的簡易程序為
1. 打開RG模型 對照顏色
2. 在未拆開零件的狀況下噴漆
(比較需要注意銀色/金色要先上黑底,其他的漆直上)
3. 上保護漆---原則上你所有的漆噴完之後,保險等個15MIN就可以上
4. 組裝---不用懷疑,一定會有湯口掉色的問題
4.5 湯口補色就把噴罐噴些顏色出來比沾著上色即可
(通常我都懶得補XD)
5. 貼水貼或貼紙/RG付的貼紙,在貼上前要先用刀片剪裁過
(貼不貼無所謂,通常是等到玩了一陣子,覺得有點看膩了再貼XD)
6. 把玩!!!!!---對!!!就是把玩,要不然我做這模型是苦碡自己嘛?
因為是無腦製作,上面本身就有不少湯口,玩起來更是百無顧忌XD
 
原則上噴漆的時間不會超過1.5HR, RG組裝時間因人而異,個人組裝約2HR
總而言之以下兩隻MKII 是在老婆寶寶在周末兩天賴床的時候
6:30起床上工11:00左右完成的----剛好出門覓食.
水貼是晚上寶寶睡了補上-----約2HR.....(對,最花時間的是水貼和貼紙)
就讓各位笑笑,個人覺得效果還不錯
對於想要解解癮頭的大叔們,或許是個解套的方法
最後附上剛打母系列常用金屬噴罐
 

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(937)

  • 個人分類:鋼普拉紀錄
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  • 7月 06 週五 201823:31
  • TRYAGE 第二彈 沒有MP也要戰下去(駕駛篇)

魔法小卡化成一道光消失了
現在不抽就被別人抽掉了!!
大家幫忙拉人入坑讓遊戲可以長久
安卓 FB瀏覽器無法順利顯示圖片,
可於FB瀏覽器選單用
CHROME開啟網頁<(_ _)>
 
在抽到MP駕駛員之前
R駕駛除了之前介紹過的平民神卡
基拉和魔小孩
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222144972
 
還有兩位可以陪你度過愉快的時光
<002-065R的昭宏>
600/1000/900/ATK LV.2
在你抽到白狼M/基拉M之前
昭宏應該是你手上這彈最強的攻擊角
高速/高攻 搭配槍/刀係的機體算是泛用
 
至於技能擊破敵機必殺+300
就電腦戰其實蠻有用的
排初心關卡,關卡都會給你敲兩次小兵
意即第三回合使用必殺技可以+600攻擊力
可以讓容錯率提升不少
 
<002-050R的阿福>
700/700/1100/DEF LV.2
第二彈唯二能用的DEF角色
雖然DEF LV2最多只能扣70%
但已經比DEF LV1的60%強上一截
在你有辦法弄到前彈
DEF LV2以上的駕駛員之前
阿福和魔小孩一直會是你的防禦小幫手
 
比較特別的是他的技能
讓刀係的機體速度+400
目前將它應用在R的O_O上
除了拚先攻之外
還可以做到被攻擊不至於一擊就爆的保險
除此之外002-042C的智魔(裝甲)
以及002-021C的好球鋼彈(裝甲)
這兩台也建議搭乘
 

(繼續閱讀...)
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(431)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 卡評篇
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  • 7月 06 週五 201819:46
  • TRYAGE 第二彈 沒有MP也要玩下去(機體篇)

繼續打,總有一天MP到手
現在不抽別人就抽掉了!!
大家幫忙拉人入坑讓遊戲可以長久
安卓 FB瀏覽器無法順利顯示圖片,
可於FB瀏覽器選單用
CHROME開啟網頁<(_ _)>
 
無MP運動推廣中
 
之前介紹平民神卡反應熱烈!
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222144972
想想也是有道理,
並不是每個玩家都滿手MP。
與其羨慕MP,
倒不如思考如何
最有效運用手邊資源
之後會用銅鋰鋅
以不同角度攻略遊戲
提供不同的遊玩心得
 
首先推薦平民機組
這些R卡在不少大佬眼中
常常跟壁紙沒有兩樣
若可以從大佬手中
弄到一兩張可以有效加速攻略
人與人交流也是這遊戲的一環
 
<002-025R>O_O鋼彈(刀)
1500/2800/1800/雙擊
2800的高傷很多MP卡都望塵莫及
再加上雙擊這個技能讓這台ROO
在你還沒有更好的替代卡之前
這台O_O會一直是你輸出的主力
(抽到M初鋼/獵魔P/黑速烈之前)
 
<002-035R>ZEDAS(槍)
1600/2200/2000/速烈
之前就介紹過的小黑的量產版
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222104154
速烈在第二彈環境中非常強勢
雖然攻擊力因槍屬的關係下修
但是要清理中頭目已經綽綽有餘
可搭配昭宏R衝攻擊力
或是基拉R保證速烈發動
抽到初鋼M/黑速烈M之前很難換掉
 
另外若有取得002-032C(白狼C速烈)
也可以常駐於牌庫,速烈效益很高
 
<002-023R>神盾(槍)
1800/1800/2400/裝甲
之前介紹的神盾(盾)的弱化版
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222122787
雖說弱化,但是附帶的裝甲性能
並沒有因為降為R級而馬虎
發動率和抵銷的傷害
實際使用後並無感到差異
而且速度還比神盾(盾)快
搭配昭宏R拚攻擊或是
魔小孩R開裝甲都可以考慮
 
 
 
 
 
 

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(504)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 卡評篇
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  • 7月 06 週五 201810:24
  • TRYAGE 第二彈 平民神卡推薦/大和煌/魔小孩

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(657)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 卡評篇
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  • 7月 05 週四 201817:45
  • 鋼彈 TRYAGE 戰鬥基礎(1) 簡易戰鬥流程(1)/快決獎勵

簡易戰鬥流程
大家幫忙拉人入坑讓遊戲可以長久
安卓 FB瀏覽器無法順利顯示圖片,
可於FB瀏覽器選單用
CHROME開啟網頁<(_ _)>
進入戰場會於螢幕顯示敵我方機體
系統給20秒讓你做機體部屬
用機體卡片重疊敵機位置來鎖定
 
左右會標示駕駛員狀態
我方駕駛員會全員標示
敵方駕駛員資訊只會在
我方移動中的機體卡片靠近時才會顯示
(這樣才能明確知道目標為何)
 
我機卡片鎖定敵機時
除了出現敵機的資訊
在鎖定位置會顯示%數字
表示預計攻擊效果
該標示不包含所有攻擊/減傷加成
只是單純的攻擊力與血量及防禦力的核算
可以藉這個數字做簡易的戰術判斷
 
<速決獎勵>
在戰術決定後按下紅色按鈕時
若時間還剩10秒以上
會送你速決獎勵SPD+200
(對人戰待確認)
 
準備進入戰鬥時
會按照你推牌的前後順序
來決定戰鬥場次的順序
這順序於對人戰很重要
之後於對戰細節做介紹
 
依據場次進入戰鬥
 
<速度對戰>
進入戰鬥後
首先會進入<速度對戰>
目的是比速度快慢(數字高低)
 
若駕駛員沒有速度爆烈能力
會進入<速度行動模式>
按下紅色按鈕決定
速度行動做速度增幅
依照按下的時機
增加0-1000的速度
若駕駛員有速度爆烈能力
則以<速度爆烈>取代<速度行動>
(速度爆裂參考)
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222129426
 
速度勝的一方先攻
 
<攻擊行動>
在攻擊途中
若駕駛員沒有攻擊爆烈能力的狀態下
主攻機體進入<攻擊行動模式>
有攻擊爆烈則以<攻擊爆烈>取代<攻擊行動條>
<攻擊爆烈>參考
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222129426
 
依據按的時機給予
10%-200%的攻擊加成
 
<防禦行動>
我方攻擊結束換敵方攻擊
若我方駕駛沒有<防禦爆烈>技能
則進入<防禦行動>模式
防禦模式會隨機於
三個按鈕中選一個
要求快速按押
依據按下的時機做防禦減傷加成
有<防禦爆烈>則取代<防禦行動>
防禦爆烈參考
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222129426
 

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(295)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 基礎篇
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  • 7月 05 週四 201810:57
  • 鋼彈 TRYAGE 戰鬥基礎(3) 輔助公雞/聯合公雞/攔截/支援加

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(408)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 基礎篇
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  • 7月 04 週三 201814:32
  • 機體技能 <狙擊> <電刃>

恩 ,其實是追加攻擊系技能
 
追加攻擊系技能
只會在回合與回合切換間
插入的LOCK ON畫面發動
第一回合結束 過場 至第二回合之間
(電腦戰/對人戰)此時算第二回合
第二回合結束 過場 至第三回合之間
(電腦戰/對人戰)此時算第三回合
第三回合結束 過場 至第四回合之間
(對人戰)此時算第四回合
 
發動的機體會出現旋轉及光束的UI
 
用旋轉機台上的實體卡片來瞄準要攻擊的對象
被鎖定的對象會出現LOCK ON的提示
按下紅色按鈕缺定
若時間到沒有按下確定就當作發動失敗
不會有接下來的動作
 
鎖定確認後進入攻擊畫面發動攻擊
攻擊結束後,結束回合之間的鎖定畫面
正式進入下一回合
 
機體出擊數值與傷害關係
似乎落在1/3的ATK數值
這點有待驗證
 
除上述使用方式
追加攻擊還有些共通規則
1. 持有狙擊/電刃的機體,
一回合內敵我雙方各發動一次為限,
以該回合的攻擊方為優先依次發動
所以三台機體都放狙擊/電刃是沒有意義的
EX: 第一回合A先攻 B防守
在第一回合結束後
就開始算是第二回合
所以當進入鎖定畫面時
已經算是第二回合
所以由B優先發動
(如果有發動的話)
2. 不會發動會心一擊/大打擊
3. 攻擊力比援助攻擊低
4. 不會被防禦/反擊
5. 有機會被裝甲/鐵壁吃掉
6. 尾刀打爆賺的星星超級少...1~2顆
 
 
目前(第二彈)有兩種追加攻擊技能
電刃/狙擊 效果如下
 
<狙擊>
低威力的攻擊發動,
攻擊屬性同該機體卡牌通常攻擊屬性射擊
附加對手機體攻擊力減少的負面效果
減少量效果對應機體技能等擊如下
LV1: -500
LV2: -600
LV3: -700
LV4: -800
LV5: -900
LV6: -1000
攻擊力減少的負面效果
也對必殺技有影響,
記住這個效果然後在實戰中應用
 
<電刃>
低威力的攻擊發動,
攻擊屬性同該機體卡牌屬性打擊
附加對手機體速度減少的負面效果
減少量效果對應機體技能等擊如下
LV1: -500
LV2: -600
LV3: -700
LV4: -800
LV5: -900
LV6: -1000
 

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jackchow 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(376)

  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 技能篇
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  • 7月 03 週二 201823:03
  • 鋼彈 TRYAGE 強化知識(2) 爆烈對戰

<爆烈系統>
android使用者請按右上角三個點點
用其他瀏覽器(CHROME)開啟看圖片
 
其他攻略文章可以參考以下列表
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222123054
 
爆裂系統是在戰鬥時,
對應駕駛員卡的爆烈能力,
有機會讓機體特定能力大幅提升的系統。
排除爆裂能力被封印的狀態,
在發動時會出現樂透條(按星星條)
依據按下的結果發動對應效果
結果的好壞對戰局影響常常有雲泥之別
(我的王之力阿~~~~)
 
駕駛員的爆烈能力有三種
從駕駛員卡的右下角確認
目前分為三種
ATK的攻擊爆烈
SPD的速度爆烈
DEF的防禦爆烈
 
 
<爆烈等擊>
駕駛員的爆烈技能
對應卡片的稀有度有不同的等級
"一般來說"
P卡/M卡 => 等級3
R卡 => 等級2
C卡 => 等級1
 
 
<攻擊爆烈>
用按出來的數值對攻擊力做加成
於我方主攻機體攻擊(必殺/普攻)時發動
三星效果分別對應爆裂技能等級
LV1: 150%
LV2: 180%
LV3: 200%
 
攻擊中途跳出ATTACK BURST攻擊爆烈
 
按下輪盤(我們只有這裡需要操作)
剩下都是看爽的
 
做對應星數的加成
 
愉快的享受傷害爆發
 
<速度爆烈>
於一開始速度對戰時發動
用按出來的數值對速度做加成
三星效果分別對應爆裂技能等級
LV1: 150%
LV2: 180%
LV3: 200%
002-064的三明為目前(第二彈)的速度之星
 
戰鬥剛開始兩方突入時
 
插入SPEED BURST 速度爆烈
 
按下輪盤(我們只有這裡需要操作)
剩下都是看爽的
 
依據星數做加成
 
按到三星會跳出駕駛員CUT IN
 
才會正式進入比大小模式
目前二彈速度上限為9999
若比大小速度相同
以進攻者優先攻擊
 
<防禦爆烈>
於受到對方主機體攻擊時發動
(換言之輔助攻擊無法發動)
用按出來的數值對減傷做加成
三星效果分別對應爆裂技能等級
LV1: -60%傷害
LV2: -70%傷害
LV3: -80%傷害
 
簡單的說就是要被主攻機體揍的時候發動
 
按下輪盤產生對應效果70%
是菊毛的效果001-062 DEF LV.2
 
附帶一提,菊毛的減傷技能有夠無雙
 
對方必殺技只打這個數字..
附帶一提,若對方發動雙擊/連擊
防禦爆烈一樣會發動兩次
可以有效阻止爆機
 
其他攻略文章可以參考以下列表
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/222123054

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  • 個人分類:鋼彈TRYAGE 基礎篇
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