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  • 6月 16 週二 202023:38
  • GGG-022 MSE-MKV 開發重點PART 2


MSE原廠的比對。就是為了EXS才做這隻MKV的
 
GIGA GARAGE
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上個色先爽一波

 
側面

 
總算完成90%了
把背包也塞上去了

 
可以看到背包

 
轉過來看更明顯一點

 
那兩根砲管可以轉到前面
達成設定的靠腰泡造型

 
當然那兩個大根也可直接拿下來把玩
光劍還要重新繪製
先拿鋼普拉的來頂

 
 
考慮到磨損和安裝強度的問題
某些部位應該會重本使用尼龍綠

 
但是尼龍綠印起來的細節感覺沒有黑曜細緻
雖然那個半透明綠色看起來是很舒服

 
測試了貴三三的尼龍綠
的確比黑曜石有韌性
遇到物件對接時摩擦的物性
會先由扭曲取代磨損粉化
要說比較具體的使用心得大概就是
設定3.1MM的樁可以順利塞入
設定3.0MM左右的小穴
插入時的包覆感
可以明確感覺到插拔的阻力
目前與黑曜石對比起來
最大的缺點是細節容易被吃掉
在造型和把玩之間有些部分要被迫取捨
值得思考一下。

 
 
 
 
 
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  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 6月 13 週六 202012:06
  • GGG-022 MSE-MKV 開發重點


GGG-022 MKV VERSION1.1 75%本體開發完成

 
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畫圖的重點就跳過了
這搭配PROE+ZB+BLENDER
不過因為都是數位繪製
大小有的時候會有奇妙的視差
看這張圖明明感覺頭的大小還好

 
可是列印出來後
實際的大小比MSE的頭大上一號
頭的大小比例在下次繪製的時候要做為重點確認
不過或許直接第一次試印會更直覺一點
要不然抓半天大小還是跟預期不同XD

 
側邊比較更明顯

 
幾乎是大了兩號

 
上下手臂的接合處
一開始只有考慮到造型
印出來後才發現安裝關節後
竟然沒有辦法折彎ORZ

 
正面更清楚一點
完全干涉到折彎的區域

 
就說不能折彎咩

 
然後與肩膀的連接處
我們使用橢圓孔來咬住骨架
因為黑曜石的硬度沒有彈性
只能先用這種方式來增加咬合性

 
第一次測試
身體的安裝可圈可點
黑曜石4K放大1.02可以剛剛好的安裝

 
裙甲的部分怕太薄
有做了補強

 
但是裝上大腿後
左右的開合會被干涉到

 
總之先組裝起來比較一波

 
再奮戰了一整天
總算擺盤完本體的一盤
但是身體的擺放要調整
已經印4次爆掉了QQ

 
最後總算本體的零件都完成了V1.1
本體總共13件

 
V1.1的手臂的折彎得到大幅度的改善

 
大腿順利地安裝上去
這部分因為材質的關係
用打磨機稍微擴孔是必要的

 
裙甲為了可動
做了些除料

 
組裝起來感覺還行阿

 
正面照片
因為還沒上色
暫時先頂著

 
整理造型對於符合盒玩需求的MSE來說
算是多了點裝飾線
但個人覺得還可以

 
背面厚重的背影
對於這次的比例自己覺得還可以

 
比較美中不足的是
大小腿的組合
折彎會被兩組噴射氣干涉到

 
因為小腿的兩組推進器
要是再擴大小腿會太粗
將大腿變小 大腿會太細
最後只好在可動與造型上選取了造型

 
接下來就是背包的部分了

 
重點總結
1.頭大小確認
2.手臂折彎確認
3.裙甲可動除料
4.腿部折彎確認
5.PHROZEN黑曜石1.02放大比
6.橢圓孔做插槽
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 5月 18 週一 202021:57
  • GIGA GARAGE GGG-020(矛盾)先玩一波


親衛隊德姆的矛盾

 
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矛開發紀錄
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224745714
盾開發紀錄
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224753772
 
那個盾牌的厚重度讓人很愉快
稍微上了點色

 
有如斯巴達圓盾的造型

 
搭配兩段式突擊槍

 
能夠舉起盾牌的機體

 
不愧是親衛隊
機體出力就是不一樣

 
矛盾也可以按照設定合體

 
勉為其難的組合在一起
不過大小真的厚重太多
除了連結桿相同材質容易磨損外
目前這套把玩造型都還可以
1.0算是結案了

 
 
 
 
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  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 5月 18 週一 202015:37
  • GIGA GARAGE GGG-020(盾)V1.0 開發紀錄 看到那閃耀的吉翁徽章了嗎


爆幹大\(@_@)/

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這次使用到PTC以下兩個功能參考
長出吉翁樣板厚度
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224742120
匯入吉翁草繪樣板
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224742114
看到那閃耀的吉翁徽章了嗎

 
#デスクトップアーミー
#MOBILESUITENSEMBLE 
#モビルスーツアンサンブル 
#gundam #ガンダム
#Aqours #AQUASHOOTERS
為了表面的美好
硬是盾牌本體拆了三件

 
PHROZEN4K印出來的小小吉翁標誌
層紋雖然近距離照相很明顯
但是因為分布很均勻
竟然可以當作造型的一部分

 
整枝都被遮住了
真的有點大過頭了XD

 
感覺像是HG的造型直接拿來用

 
這大小和厚度
突然機體強度大幅度提升

 
如然覺得這樣的大小也很好
沒有修正的需要了XDXD
之後再來研究如何塗裝

 
 
 
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  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 5月 14 週四 202023:37
  • GIGA GARAGE GGG-020(矛)V1.0 檔案分享 開發紀錄


親衛隊德姆專用裝備(矛)

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這次開發搭配兩種我自己於PTC比較少用的操作
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224744700
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224745576
 
為了節省列印時間還有列印誤差
短短一根拆了8塊

 
一個4K的盤子可以一次印三根
剛好一個小隊的份量
不過只有矮矮的331層
大幅降低列印時間

 
不過由於多拆了幾塊
讓一開始認為是列印難點的部分
得以順利解決
黑銀分開是兩個零件

 
要不適我刻意在分件處做倒角
其實是幾乎快要達成無縫密合

 
這是當初預設的設定圖

 
畫著畫著就大了一號XD
算是測試版本
用來測試尺寸和組裝

 
這跟矛的重點就是端頭可以分開
這點列印測試OK
尺寸和刻線的設計沒不會有太多罣礙

 
先玩一波
感覺真的有點大
會卡到肩膀
除此之外
尾端的造型也可以更洗鍊點

 
有興趣拉去列印的朋友
可以從這裡下載去試試看
STL資料為原尺大小
自己要針對料的收縮做點調整喔
https://www.dropbox.com/s/0kjlmtwih4xvl8x/ggg-020-sphere-100x1set.stl?dl=0
 
 
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  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 5月 13 週三 202001:46
  • GIGA GARAGE CTT計畫 PART 8.0 布製衣服


好了~神經病發完了

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用兩天的時間啃掉MARVELOUS DESIGNER的基礎操作
有興趣自製娃娃衣的朋友可以去下載MD這套軟體
目前有提供30天試用
https://www.marvelousdesigner.com/
可以依照小弟的筆記嘗試操作
 
1. 基礎操作
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224736972
2. 枕頭製作
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224736996
3. 第一片布料
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224737125
4. 穿上衣服
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224738451
5. 從ZB匯入模型到MD
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224738529
6. 實體衣服簡易版型
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224738547
 
最後的最後
就可以印出並剪下版型

 
經過一番與針線的搏鬥
這我真的不是專門
你們剪好自己想辦法縫合
縫合後就是嘗試翻面

 
因為尺寸剛剛好的太完美
組合上完全沒有遇到任何困難
意識到要拍照的時候已經都好了
就直接跳成品了XD

 
布料有彈性有有可動性
質感比硬梆梆的樹酯好
不過布料要收邊才不會有不乾淨的毛料
但是因為產品太小
目前我的裁縫技能只點了一點
力有未逮

 
只少心心念念的克莉絲汀娜(假)有衣服可以穿了

 
不過小小的物件
塗裝的好真的很有成就感
但是各種曠日廢時

 
搭配可愛的口罩布做披風
這一趟下來總共八個部分的開發算是非常有樂趣
各種技能樹點一圈
總算能夠實現機娘自製的夢想
其實還有PART9的臉部開發
不過手邊事情太多
這種時候變得要看緣份了XD
之後有機會整理開發總心得和學習方向給大家參考

 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(361)

  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 5月 09 週六 202000:37
  • GIGA GARAGE 公主連結 CTT計畫 PART 7.0 聖鬥士盔甲


聖鬥士 克莉絲汀娜

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素體開發雖然花了一段時間
但是開發完之後
大小比例的問題就不需要花太多的心思
素體可以參閱這篇
https://jackchow.pixnet.net/blog/post/224714418

 
只要顧好造型的美感均衡
開發速度突然加快很多

 
其實開發的速度很快
重要的是因為這些零件都是從之前製作的物件
直接拔下來用
數位建模就是有這種好處

 
之後就是理所當然的拆件和列印測試
 
 
PHROZEN 4K 印出來
除了皮帶有些可視的變形
其他感覺都還行

 
其實手腳一開始設計偏細
就是怕裝上盔甲以後顯得太粗大
是參考聖鬥士聖依神話的概念
穿上盔甲都還蠻好看的
但是脫下來就發現每個都是排骨精

 
套上去之後感覺比例還行
但是有一股寒酸的感覺
身高因為搭配高跟鞋的造型
有做一定程度的長高

 
不過腳部放棄聖鬥士的穿法
要不然小腿會變得太粗
或是腿甲的壁厚變得太薄

 
試裝完後就是另人激動的填色時光
底色都是用噴灌沒什麼好說的
金色部分的使用如下材料
金色色澤比我想像中的好
至少避開了大便金的地雷

 
塗裝搭配這組放大片神器
一組NT300以內
我自己用的很舒服
大幅減低眼睛的聚焦壓力

 
花了兩三個小時慢慢把顏色補上
原來之前的寒酸感是沒上顏色的關係

 
這個金黑相間的色澤中規中矩
高貴帶霸氣
對這組金色很滿意MR COLOR
不過幾點敗筆
要等下次修正了
1. 小褲褲的噴漆失敗
2. 小褲褲應該要做出造型段差
3. 大腿絲襪應該要做出造型段差
4. 大腿絲襪的噴漆失敗
應該嘗試製作出網格
5. 手指部的鎧甲製作
6. 湯口的修正
7. 頭髮的造型細節降低
8. 腿甲的可動和造型兼顧的技術力要提升

 
除此之外
肩膀的狀態是暫時用德國鼻屎膠黏上去的
不知道大家對肩甲的安裝有什麼建議嗎

 
最後的部分就是衣服了
現在思索衣服要直接黏在素體上面
還是直接製作布衣來實現造型
硬式衣服: 方便直接成形和上色 但是可動限制高
裁縫布衣: 要點裁縫技能或是拜託老婆大人 還要打版
但是可動度高
這可要傷腦筋一下了

 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(205)

  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 5月 04 週一 202022:18
  • GIGA GARAGE CTT計畫 PART6.0 重製第二版



可以做出這個姿勢的CTT就算及格了XD

2020-05-04 02.17.44

 

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第二版和第一版比起來

把肉肉感都壓縮起來

變得比較有少女的感覺


 

八公分

卡榫銅柱不算

塞了26個零件

突然佩服起我自己的眼睛了


 

這次採用內藏自建球關的方式做腰部迴旋

問題是相同料的磨損同樣無法避免

轉沒幾下就鬆了

下次的計畫是膚色用彈性料(彈膚)

關節保持黑曜

不過中間個關節一個要用膚料


 

除了AQ的頭臉搭配之外

也製作了一組搭配DTA的上半身

感覺搭配DTA脖子要再粗一點長一點


 

素體最重要的就是可動性的測試


 

不要瞎掰好嗎!


 

高跪姿也沒問題

這是標準扛火箭炮發射的姿勢


 

嘗試要凹出霹靂一閃

不過腰彎不下去了

回去找把武士刀來試試看

 

 

雖然2.0還有不少部分可以修正

1.肩膀的寬度

2.肩膀的高度

3.彎腰的幅度

4.關節的咬合度

5.骨盆的寬度

不過對我來說

只要可以擺出東方不敗的姿勢

這一版就算是合格了

接下來就是CTT計畫PART07了


 

 

 


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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(58)

  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 4月 30 週四 202001:34
  • GIGA GARAGE CTT計畫 PART5.0 腳部製作


WRYYYYY~~~

 
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霸王翔吼拳

 
原始設計的比例大概這樣

 
但是為了搭配膝蓋的關節處
要保留一定程度的厚度
被迫順勢往上長肉維持大腿的形狀
然後就變成這強壯的腿腿了ORZ

 
腿部部包含大腿關節總共5件

 
這次設計造型先不說
有幾個致命缺陷需要在下一版改進
A. 大腿和球關節的安裝很困難
目前是吃到4/5的關節
有幾種修正改法
1. 減少大腿吃到球關的部分可能改成2/3
但這可能造成高度微微增高
2. 增加十字除料的深度和廣度
3. 調整球關的尺寸=>但這很危險(不建議)

 
常常裝進去以後
可能承受不住擠壓就爆開了
然後就拔不出來GG了

 
B. 鞋子和小腿的組合關節太小
感謝PHROZEN 4K還有黑曜材質的效果
這個球關夭壽的小
竟然還真的給我好好的印出來
直徑2MM的球
和直徑1MM的棒竟然好好的印了出來
塞入鞋子時波的一聲塞入真的讓人無比舒暢
不過真的是太小了
改動標的應該會讓管徑變成2.5MM(暫定)
球關改成4MM(暫定)
C. 鞋子的大小可能要再修正一下
可能太小要再放大一點

 
不過不管如何總之事先順利的組合起來了

 
馬上玩一波

 
說好不打臉的
注意看鞋子的細節真的印的很不錯
這台買的算是很值得

 
皮膚色的漆用完了ORZ
打磨掉的地方下次再補了

 
站姿看起來還行
因為有關節空隙的關係
腿感覺沒有這麼肥
手和腿應該都可以再加粗一點
到目前為止只剩下臉
以外的零件都是自製的了
接下來可以準備衣服和盔甲了

 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(150)

  • 個人分類:GIGA GARAGE 產品開發線
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  • 4月 28 週二 202001:31
  • GGG-009 GIGA GARAGE MSE 用 吉姆 光束狙擊槍 列印拆件心得


愉悅吧 吉姆控們

 
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這是這次開發的初次發想文案

 
最一開始的設計是這樣

 
後來考慮到列印還有給MSE把玩
就拆成下圖的第二版

 
但是考慮到這部分的載重還有列印方便度

 
就把原來的5部件
應是又下兩刀拆了兩件出來

 
變成總共七部件
 
 
這樣拆完槍管就可以乖乖地躺在地上印不會歪了
槍管直接躺在成形拖板上印

 
妥妥蕩蕩的
 
 
之後組裝也沒什麼問題
裝完以後上個噴灌TS-40隨便貼的水貼
就可以開始玩了

 
搭配之前製作的手掌還有從朋友那獲得的地形

 

 
這把槍就是要給吉姆拿阿

 
擺張自以為很有戰地風格的照片

 
吉姆最前線+++

 
 
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