開新檔之後可以再開啟=虛擬人物內導入模特樣板 可以按照資料夾分類選擇 這裡選擇女性資料夾內有預設三個 利用H熱鍵HEX幫助記憶 任意繪製封閉平面 就會產生布料 可以用對齊到網格/智慧參考線等效果幫助建圖 可以按C熱鍵將直線編輯成曲線幫助記憶 按熱鍵Z切換成點線編輯模式 選取中間線 右鍵=展開 衣服就
- 5月 12 週二 202010:16
開新檔之後可以再開啟=虛擬人物內導入模特樣板 可以按照資料夾分類選擇 這裡選擇女性資料夾內有預設三個 利用H熱鍵HEX幫助記憶 任意繪製封閉平面 就會產生布料 可以用對齊到網格/智慧參考線等效果幫助建圖 可以按C熱鍵將直線編輯成曲線幫助記憶 按熱鍵Z切換成點線編輯模式 選取中間線 右鍵=展開 衣服就
在2D圖區熱鍵S繪製方形 按A切換選取模式 選取模式可以選取整片的布料 利用CTRLC/CTRLV複製貼上 貼上時按下SHIFT會有定位效果 在3D圖區將兩片布料作位置調整 按下右鍵=水平翻轉 將布料縫合面調整 熱鍵N=線段縫紉 將線段內外側做線段縫合 3D視圖區會看到線段縫合指示 在布料設定中調整
最新9.5版還是有繁體中文 偏好設定內的定位球建議設定為世界座標 跟一般的3D軟體概念差不多 初期比較好定位 另外MD9.5的基礎操作有變化如下 ============ ALT中鍵 =平移 ALT右鍵 =旋轉 中鍵滾輪 =縮放
聖鬥士 克莉絲汀娜 GIGA GARAGE 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 素體開發雖然花了一段時間 但是開發完之後 大小比例的問題就不需要花太多的心思 素體可以參閱這篇 只要顧好造型的美感均衡 開發速度突然加快很多 其實開發的速度很快 重要的是因為這些零件都是從之前製作的物件 直接拔下來用 數位建

可以做出這個姿勢的CTT就算及格了XD GIGA GARAGE 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 第二版和第一版比起來 把肉肉感都壓縮起來 變得比較有少女的感覺 八公分 卡榫銅柱不算 塞了26個零件 突然佩服起我自己的眼睛了 這次採用內藏自建球關的方式做腰部迴旋 問題是相同料的磨損同樣無法避免 轉沒幾下
WRYYYYY GIGA GARAGE 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 霸王翔吼拳 原始設計的比例大概這樣 但是為了搭配膝蓋的關節處 要保留一定程度的厚度 被迫順勢往上長肉維持大腿的形狀 然後就變成這強壯的腿腿了ORZ 腿部部包含大腿關節總共5件 這次設計造型先不說 有幾個致命缺陷需要在下一版改進 A
愉悅吧 吉姆控們 GIGA GARAGE 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 這是這次開發的初次發想文案 最一開始的設計是這樣 後來考慮到列印還有給MSE把玩 就拆成下圖的第二版 但是考慮到這部分的載重還有列印方便度 就把原來的5部件 應是又下兩刀拆了兩件出來 變成總共七部件 這樣拆完槍管就可以乖乖地躺在
吃我一記流星錘 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 這個案子開了一陣子 每次要印都忘記 搭配繪製紀錄作的教學在這裡 本來傷腦筋鍊子要怎麼搞 結果跟著老婆去了一趟 迪化街布市找到了還不錯的金屬鍊 唯一美中不足的不是黑色 要不然搭配尺寸根本是無敵剛好 這次分成四件 要注意紀錄的是鐵鍊可以搭配 鐵鍊扣環搭配
幫自己按個讚 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 這次造型稍微加大了點 手指的粗度也做了調整 算是可以接受的版本了 有3D印表機的可以自己下載印來玩 總共有10種吧 全部放在一個盤子內了 建議用PHROZEN 4K 黑曜石列印 附件檔案STL 喜歡的也可以直接分享網頁 1.波動拳 2.耶 3.讚讚 4.
只差沒有阿黑顏 這次採用BLENDER製作 BLENDER製作上沒有什麼太大的問題 就輸出的時候要記得輸出的單位 記得要1000才是設定的尺寸 假設BLENDER裡面標記1M 輸出STL至一般的3D列印軟體是1mm 尺標注意輸出就不會是太困難的問題 做了幾個動作 不過忘掉了加藤鷹的金手指 還有比中指