先隨便捏出水滴形狀 新增材質取名WATER 調整材質設定值 透明度和粗糙度調製 水滴就有點像了 一樣在WATER的材質的SETTING下 勾選SCREEN SPACE REFRACTION 這樣才會開啟周遭環境影響的折射效果 然後到render設定 有個SCREEN SPACE REFLECTION
- 5月 17 週日 202012:39
先隨便捏出水滴形狀 新增材質取名WATER 調整材質設定值 透明度和粗糙度調製 水滴就有點像了 一樣在WATER的材質的SETTING下 勾選SCREEN SPACE REFRACTION 這樣才會開啟周遭環境影響的折射效果 然後到render設定 有個SCREEN SPACE REFLECTION
親衛隊德姆專用裝備矛 GIGA GARAGE 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 這次開發搭配兩種我自己於PTC比較少用的操作 為了節省列印時間還有列印誤差 短短一根拆了8塊 一個4K的盤子可以一次印三根 剛好一個小隊的份量 不過只有矮矮的331層 大幅降低列印時間 不過由於多拆了幾塊 讓一開始認為是
親衛隊用矛 中段造型 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 先點出四個點 用邊界混成 製作兩個面 線框模式可以看得清楚點 因為設定一個角60度 所以360度6個角 使用曲面實體化 切割實體 割完造型就完成了
一根毛切八段... 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 有時為了簡化歷程 可以使用複製幾何的方式 來只複製幾何到空白檔案 開心檔案=複製幾何 點選參照 開資料夾去找要複製的PART 找零件導入 選取後會出現這個對話框 確認即可 就會在製圖區出現另一個視窗 就是準備要導入的物件 切一下幾何發行才能開始選取
MSE 德姆親衛隊專用武器組 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 先選取要位移區域的曲面組 選取位移 我們目前要使用的是附帶拔模特徵 左下角會出現提示 可以選擇一個草繪 就是這個草繪LOGO 位移就會參考草繪的形狀浮出 可以停整高度 看看本體就是那個LOGO
好了神經病發完了 GIGA GARAGE 也歡迎幫小弟的粉絲團按個讚 用兩天的時間啃掉MARVELOUS DESIGNER的基礎操作 有興趣自製娃娃衣的朋友可以去下載MD這套軟體 目前有提供30天試用 可以依照小弟的筆記嘗試操作 1. 基礎操作 2. 枕頭製作 3. 第一片布料 4. 穿上
在MD中截圖 MD中有尺寸比例 按照方格大小截圖 裁切圖片 之後設定影像尺寸 建議300DPI 尺寸就看衣服設定如何 使用魔術棒選取色塊布料 選取後 反向選取清除掉背景底色 節省列印 再次選取布料 選取=修改=擴張 建議20個像素 使用編輯=畫筆 或是在選取模式下 按右鍵=畫筆 畫筆有些選項 完成後
幫模特穿衣服 匯入=OBJ=選取從ZB導出的OBJ 這裡有需要變動的是尺寸比例的選取 其他都不用動 尺寸比例很重要 太小了匯入會很多問題無法製作 首先你要先搞清楚自己的模型的大小 在ZB中單位基本上都是MM 如果我的模型預設是70MM 轉成OBJ後就是70個單位 但是這個單位搭配軟體的比例選項 可以