刮alpha起來的造型方法
 
起始是一個球
 
在起始的時候就設定layer
 
畫星星
 
黏上很多星星
 
將layer設定為0
就會變成原來的單純的球
 
在morph target按下
storeMT儲存目前狀態
 
再去layer調成1讓星星重新跑出來
 
使用create diff mesh
 
就可以append一個新的星星球
 
星星球有內外兩側
dle hiden外側只取內側並flip
 
mask border後反轉
 
切齊mask邊緣
 
zremesh和auto group即可