首先將模型拆完UV另存OBJ
此OBJ只是用來作為讀取貼圖對位的媒介 之後不會用到
重點是透過BODY PAINT所產生的PSD檔案
儲存之後依然可以透過MAYA讀入
 
FILE=>OPEN
 
選擇轉檔後的OBJ
 
讀入模型及UV
但是貼圖還沒有ASSIGN
在材質球按兩下
 
在材質球COLOR頁籤下找到TEXTURE並選取之前繪製的PSD
 
PSD會依照UV匯入模型
會有點破圖是正常
在材質球上的X按一下進入繪圖模式
 
進入材質繪圖模式之後才會出現圖層
 
新增圖層
 
之後就可以開始BODY PAINT
 
完成後存檔SAVE TEXTURE
 
文章標籤
BODY PAINT 貼圖 MAYA
全站熱搜
創作者介紹
創作者 jackchow 的頭像
jackchow

毛毛熊雜記錄

jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()