輔助攻擊/聯合攻擊
 
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<輔助攻擊>
對於戰場戰鬥的變化性
遊戲有提供稱做"輔助攻擊"的系統
來演繹一種"圍毆"的概念
 
第一個疊上敵方機體的我方機體稱做主攻者
之後疊上去的友機一律為輔攻者
輔攻者卡片疊上去後
會標注援助攻擊(アシスト)的字樣
表示該機體為輔助攻擊
 
進入戰鬥就是兩人圍毆一人
當然三人圍毆一人也是可以
(就3張機體卡疊在一起)
但是不管對電腦/對人
圍毆的狀態有機會因
對方的攔截指令而瓦解
 
輔助攻擊的機體也可以使用必殺技
若沒有必殺技就只是單純的普攻
(沒有額外操作)
 
若輔助攻擊有施放必殺技
會跳出速度條並做按押增幅
(不管輔攻機體的駕駛員
是何種爆烈型態
都只會跳出最多130%的速度條)
 
輔助攻擊結束後才換主攻者
主攻者的攻擊加成就不受影響
ATK系的一樣會發動攻擊爆烈
 
<聯合攻擊>
聯合攻擊算是特殊組合的圍毆
發動條件如下(2機/3機都可)
1. 主攻/輔攻 皆為普通攻擊
2. 主攻/輔攻 機體屬性相同
(同為刀/槍/盾系)
 
同樣標示為兩人圍毆
 
但是進入戰鬥後
會跳出"我方的聯合公雞"字樣
(コンビネーションアタック)
 
聯合攻擊的效果拔群
攻擊力的計算是
"所有戰鬥參與者的攻擊力加總"
再去做攻擊力增幅
 
並且速烈等技能也可發動加成
(只有主攻發動才算,副攻持有無效)
所有增幅加總後
3倍以上的攻擊力不置可否。
算是非常強力的攻擊手段
但與輔助攻擊相同的被攔截就糗了
 
另外有一些要注意的是
1.
輔助攻擊 => 多發攻擊
聯合攻擊 => 單發攻擊
若想要利用輔助攻擊一次解決
殘血的不沉系機體
千萬不要大意配到兩隻同屬性的
變成聯合公雞只打一下
然後默默的看到不沉發動被反殺
2.
聯合公雞無法發動連擊技能
 
<攔截>
當戰場上仍有敵人沒有被攻擊(被疊上)
但我方仍然硬是要使用輔助/聯合攻擊
這時就是拚運氣了。
運氣好閒置的敵方機體不會有任何動作
運氣不好閒置的敵方機體
會衝去攔截我方的輔助機體。
衝去攔截的敵方機體一定先攻,
我方後攻作為被逮到的懲罰
 
<支援加成>
有輔機支援時
主攻機體的速度會有加乘
 
一台輔機時發動アシストボーナス
追加輔機速度的1/10
 
兩台輔機時發動アシストボーナスX2
追加兩台輔機速度相加的1/10
 
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