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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 9月 28 週六 201901:14
  • MSE 重裝X重奏 MOBILE SUIT ENSEMBLE EX11 阿普薩拉斯


原來是筆筒阿我還以為是阿普薩拉斯

 
感覺盒繪的機體色澤好一點

 
為了這張警告貼紙大家足足多等2個月半

 
零件沒有多的跟姬芭毛一樣
但是大部分解的組裝跟大家介紹清楚點
左右兩片區分別由六片"大部件"組成

 
精美的背甲組件

 
還有肚臍砲當作底盤

 
以上部件以及南半球的下體
組合之後就是完整的阿普薩拉斯

 
四肢尖爪夾可以兩段式活動

 
打開蓋子的高機動薩克用背包的兩個孔為連結一起
注意脖子多了一個關節把頭部抬高才能正確露出頭

 
頭頂上的惡魔談情說愛篇

 
懶得把地形挖出來擺了

 
甚麼時候才要出EZ8呢@_@

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,034)

  • 個人分類:重裝 X 重奏 X 桌上雄兵
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  • 9月 13 週五 201915:39
  • MSE 重裝X重奏 EX02 NZ-666 剎帝利


給你看看大人(錢包)的力量

 
幹價格真的爆幹感人的阿
全部拆出來就這樣

 
如果不是絕版的現在才取得
拿到手的時候應該覺得這組剎帝利誠意滿滿
身體關節和大手臂採用特規
塗裝沒有溢出在MSE系列算是相當高品質了

 
EX02到家就表示目前為止的MSE都齊全了
手臂的袖口也是維持高水準的塗裝

 
裝上頭和本體青椒

 
哼哼剩下的把玩我就自己來爽了~~
雖然這隻的價格很感人但是全部到手就是爽
希望之後開個新安州要不然獨角獸挺孤單的阿
還有!想到瑪莉妲了!跟我一起喊利迪必須死!

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(848)

  • 個人分類:重裝 X 重奏 X 桌上雄兵
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  • 9月 13 週五 201911:22
  • MSE 自製烈雷劍大小刀+STL列印檔案分享


正確的3DP小家子氣列印分享

 
上了銀色才想到原本是白色的

 
細節沒甚麼好分享的
就兩塊塑膠
 
做完擺擺POSE
 
雖然自己做自己印就是爽
不過目前的細節還是沒有辦法讓自己覺得舒服

 
可以搭配這邊服用並下載列印檔案
因為台灣還算是有著作權法
不要做為商業用途
笨呆和我都不會生氣
請儘量讓自己爽
http://jackchow.pixnet.net/blog/post/223920864
 
或是這裡下載
https://www.dropbox.com/s/mr7tugbqtun9wrg/NLSP01%26P03.7z?dl=1

 

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(373)

  • 個人分類:重裝 X 重奏 X 桌上雄兵
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  • 9月 13 週五 201910:28
  • PHROZEN 4K的第一次和檢討(II)+烈雷劍(小)分享


第一次起鍋

 
我們繼續檢討
第三個女巫是前裙甲
最重要的是兩顆豆豆扣
其他則是造型的凹槽

 
可能是因為擺放的方式不好
豆豆扣只有一個出來
細節差強人意
不過因為不是正確擺放就先不要批鬥的這麼強烈

 
側裙甲應該也是擺放的關係
細節一塌糊塗

 
(4)我們心愛的小蠻腰
 
因為實在很小
手機拍不出細節
但是這是我最滿意的部分
之前肚臍和腹肚肌肉的線條很明顯的被消失過
細緻度也和妊娠紋有得拚

 
但是4K的肚肚真的讓我很愉快

 
從這角度可以明顯看到肚肚還有肚臍
當然懸浮平面的問題大家心知肚明

 
不過列印之後才得到訊息是說
列印的料還是會對細緻度產生影響
手邊只有這罐比較一般
下次再來測試灰色的
聽說灰色的印出細節會比較好
這是聽說,下次再來測試眼見為憑

 
目前使用上4K的感覺對肉體曲線造型比較友善
對於菱角的無機造型效果沒有想像中好
也有可能是經驗不足
在這邊分享自製MSE的烈雷劍STL檔案
有興趣的朋友或是官方可以拉回去測試打我的臉
https://www.dropbox.com/s/mr7tugbqtun9wrg/NLSP01%26P03.7z?dl=1
烈雷劍(1)

 
烈雷劍(2)

 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(408)

  • 個人分類:3D列印機
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  • 9月 13 週五 201910:23
  • PHROZEN 4K的第一次和檢討(I)


不知道湊滿三兄弟有沒有禮物
 
雖然觸控螢幕變大了
但我一直都不認為是重點= =

 

 
然後直接上檢討了
(1)雷烈劍
這次注重的細節有這些箭頭
散熱片和圓弧的輪廓

 

 
印出來以後
恩散熱片的效果有達到我的預期層層分明

 
問題是其他的細節不知道被什麼東西吃掉了= =
這和我預期的4K效果認知相差甚遠

 
(2)MSE系列腰身改套
注意的細節就是一些造型凹槽
還有卡榫的凹槽

 
因為眼睛吃過剛剛的烈雷劍
現在看這個感覺可圈可點
尤其是那個V字型的聯邦標記撫慰人心

 
不過底部之前相同的積層明顯
但是凹槽造型還在還算可以
不過倒吊光固化的傳統問題
懸浮平面無法平整這件事正常發揮

 
 
 
 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(263)

  • 個人分類:3D列印機
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  • 8月 13 週二 201922:46
  • RE:從0開始的ZB(--) Alpha 羽毛 重疊修正 使用MORPH筆刷


使用ALPHA上羽毛筆刷強度調整至25(可以使用LAYER)

 
再開一個SUBTOOL簡稱ST2號
強度稍微調高至28
此時羽毛重疊但是造型不見

 
對ST2號做STOREMT

 
對ST2號用MOVE/ELASTIC等筆刷將覆蓋的羽毛造型拉出來
可以觀察到拉出來時有多餘的邊參雜蓋掉
ST1號的羽毛造型而不自然

 
使用MORPH筆刷

 
筆刷大小和強度調小小的

 
將筆刷在ALPHA多餘處讓多餘處回到MORPH一開始的狀態

 
完成之後再DELMT刪除MT成為完整物件

 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(235)

  • 個人分類:ZB筆刷
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  • 7月 24 週三 201912:15
  • RE:從0開始的ZB(--) 3d浮雕使用 make 3d + match maker


很眼熟的家輝

 
載入alpha

 
使用alpha下面的make3d
設定如下

 
按下去之後所得與預想得不一樣
 
 
去modify內調整參數
 
 
alpha adjust要調整如下圖

 
白色的部分才是凸起來的部分

 
再次make 3d就對了

 
append 一個球

 
將家徽靠近黏上球

 
使用match maker

 
由中心往外側拖曳

 
完成拖曳後顏色略有不同

 
側面看就ok了

 
嗯嗯嗯嗯

 
家徽
 

 
 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(70)

  • 個人分類:ZB筆刷
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  • 7月 19 週五 201914:31
  • RE:從0開始的ZB(--) 刮Alpha起來 使用layer + morph target


刮alpha起來的造型方法

 
起始是一個球

 
在起始的時候就設定layer

 
畫星星

 
黏上很多星星

 
將layer設定為0
就會變成原來的單純的球

 
在morph target按下
storeMT儲存目前狀態

 
再去layer調成1讓星星重新跑出來

 
使用create diff mesh

 
就可以append一個新的星星球

 
星星球有內外兩側
dle hiden外側只取內側並flip

 
mask border後反轉

 
切齊mask邊緣

 
zremesh和auto group即可

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(208)

  • 個人分類:ZB功能&外掛
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  • 7月 16 週二 201917:55
  • RE:從0開始的ZB(--) お前のドリルで天を突けぇぇぇッ!好好使用GIZMO(2)


纏繞後使用ARRAY MESH對到合適的位置

 
螺旋CTRL+D之後出現破綻

 
使用GEOMETRY內的MODIFY TOPOLOGY
調整WELD DIST然後黏點
 
 
如果沒有黏點生成的螺旋會有瑕疵

 
黏完之後使用布林生成螺旋

 
再用TAPER將尖端捏出來

 
再用GIZMO調整大小完成鑽頭

 
 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(28)

  • 個人分類:ZB功能&外掛
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  • 7月 16 週二 201917:54
  • RE:從0開始的ZB(--) お前のドリルで天を突けぇぇぇッ!好好使用GIZMO(1)


鑽頭~~

 
在GIZMO按齒輪
生成CYLINDER 3D

 
複製成兩個
 
 
使用MULTI SLICE

 
直的切50 切完記得按齒輪再按ACCEPT

 
切完記得按齒輪再按ACCEPT
每次使用GIZMO的動作都要按ACCEPT做確認

 
橫的切100

 
調整長度

 
使用FEDORMER

 
調整上下依樣記得按ACCEPT

 
再使用BEND ARC

 
轉一圈

 
縮放至纏繞

 
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jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(12)

  • 個人分類:ZB功能&外掛
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