讓動畫效果幫忙布置多個蘋果吧
新建一個圓柱CYLINDER
蓋子選NOTION就會幫忙刪掉蓋子
蓋子被拔掉的CYLINDER
選CYLINDER
到OBJECT頁籤
VIEWPORT DISPLAY的
DISPLAY AS選WIRE
原來的圓柱就會以WIRE顯示
到圓柱的物理頁籤
新增RIGID BODY
按照以下改動
不要忘了桌子也要改
跟圓柱一樣
接下來抓一個蘋果到高高
新增RIGID BODY
注意TYPE要改成ACTIVE其他相同
然後複製多個蘋果
注意將時間拉到0
然後按下撥放
撥放到一定程度後按下停止
停止後會看到
蘋果的汗還飄在空中
這時候全選物件
這時候全選物件(按A)
這時候全選物件
這時候全選物件
然後OBJECT=>RIGID BODY
=>APPLY TRANSFORMATION
汗就會回到蘋果身上
一樣全選
一樣全選
一樣全選
因為物件身上還有RIGID BODY
可以使用這個方式一次移除
調整葉子
會發現葉還和父物件連載起
按下右鍵
=>PARENT=>CLEAR PARENT KEEP TRANSFORAMTION
轉道LAYOUT看下還行
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