繞了一大圈結果又回到最開始的ALPHA
 
總算弄出來自己還可以接受的公仔毛毛
 
首先做好斗篷
 
SELECT LESSO 或是 MASK取出邊緣
以後仙女的線也可以用這樣的方法取出
比直接用Z球拉漂亮多了
 
然後BZM的EXTRUDE
 
 
CTRL+D昇階 + BIN讓仙女緞帶升級成觸手
 
再使用NOISE變得更像觸手
 
再使用纖維類型的ALPHA
注意繪製拖拉方向
可以多次拉框框繪製造成纖維重疊的突出感
 
大概如此
 
也可以利用MOVEF+MOVEB做毛毛的粗細調整
 
 
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    jackchow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()