加上細分之後變得很噁心 進入編輯模式
 
切一條線
將該線段用GG移動靠近端點
會看到細分的物件邊緣造型趨於菱角
 
跟蘋果一樣加上SHADER SHOOTH
造型就好看多了
 
選樹枝之後最後選蘋果本體
按下右鍵=>使用JOIN合併成一個物件
(最後選的那一個物件會將之前選的物件包入)
 
在使用CTRL+A的APPLY
讓SCALE規0
不會因為之前SCALE的初期設定影響到後續變化
 
合併物件之後進入編輯模式
可以在本來分離的物件上按下L
就會全選該分離的物件
 
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