扭曲的死人頭
 
快速鍵SHIFT+A彈出ADD視窗
選擇LATTICE 晶格
 
使用S縮放來將晶格調整至猴子頭合適大小

 
按下CONTEXT
去調整RESOLUTION UVW
 
 
晶格就會按照UVW設定去等分
 
此時物件選取至猴子頭
此時物件選取至猴子頭
此時物件選取至猴子頭
 
再修改器下用滴管吸取剛剛設定的晶格
 
 
設定之前的晶格修改器應該會長這樣
 
 
之後點擊晶格進入EDIT模式
拉動晶格就可以用少點控制複雜的模型
 
 
 
 
 
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    BLENDER LATTICE 晶格
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