使用IMM的POLY SPHERE
在STROKE內的CURVE
開啟CURVE MODE
BEND/SNAP都要開啟
因為開啟CURVE MODE
所以可以直接在原來的物件上繪製曲線
球就會沿著原始物件產生
另一條的間隔比較大是因為
調整CURVE STEP
若繪製中要修正
除了CTRL+Z回復之外
可以按著ALT + 繪製一條交錯的區線
也可以刪除繪製中的曲線
在BRUSH內的DEPTH調整IMBED值
可以看到球陷入原始物件
曲線繪製中按著SHIFT並拉長曲線
會自動轉成一圈
放開後就自動圍繞一圈
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