每個裙襬INSERT兩條線並MASK裙襬部分MASK反選
對該部分做造型調整
造型調整
使用MORPH TARGET
首先清除MT
清除完後
儲存當前MT
畫面會變成這樣
使用INFLATE將裙子縮小
縮小裙子
原始裙子
將縮小後的裙子
使用CREATE DIFFERENT MESH
會產生一組新的TOOL
該TOOL看起來亂糟糟
可以使用FLIP整理
就成為有厚度的裙子了
部使用BZM的EXTRUDE的原因
是因為EXTRUDE的GROUP會跑掉
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