每個裙襬INSERT兩條線並MASK裙襬部分MASK反選
 
對該部分做造型調整
 
造型調整
 
使用MORPH TARGET
首先清除MT
 
 
清除完後
儲存當前MT
 
畫面會變成這樣
 
使用INFLATE將裙子縮小
 
縮小裙子
 
原始裙子
 
將縮小後的裙子
使用CREATE DIFFERENT MESH
 
 
會產生一組新的TOOL
 
該TOOL看起來亂糟糟
 
可以使用FLIP整理
 
就成為有厚度的裙子了
部使用BZM的EXTRUDE的原因
是因為EXTRUDE的GROUP會跑掉
 
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