第一次測試零件的效果有造型溢出的問題
原始設計 姿勢0分的0號姿勢
以花紋面為底會有造型溢出的問題
另外造型面因為位於平台的底部
所以會有增加摩擦力的額外花紋
因此判斷此種列印法不合用
參考社團內大大的建議
開啟了各種姿勢的成就
<POSE01>倒立式
就直接倒立什麼都不做處理
倒立著印
可以發現狀況比POSE0還差
邊緣的料都沒有成形到--NG
另外這張圖可以很清楚的
看到POSE0造型溢出的部分
這個角度看得比較明顯
可能是因為沒有受力面的關係
拉出來的東西少了兩大塊肉
換個姿勢再來一次
<POSE02>仰天斜盪式
測試沒有多想
非造型面看起來很可以
可是造型面一堆湯口
怎麼看都是GG
POSE02----NG
另外上面很細緻的條紋
是我用手機近距離拍攝所造成的
肉眼看很難看的這麼細
<POSE03>斜盪改
我看有些人分享偏好用這種方向的傾斜
不過印出來也是非造型面OK
造型面NG
甚至出現了少肉的狀況
這個角度看得清楚點
跟一號姿勢比起來是好了一點
但還是依一樣NG
最後似乎想通了什麼
總算將造型面避開支架
<POSE04>伏虎式
<POSE05>伏虎斜盪式
04/05兩張表面似乎還可以
但是支架亂的跟78毛一樣
等等拿斜口鉗整理整理
看起來似乎04/05還可以
但是仔細端詳POSE04
中間多了一個凹孔
目前看還不知道原因
晚點再次測試看看能不能找出原因
經歷了幾多波折
最後出線的是POSE05伏虎斜盪式
使用斜口鉗修整後
堪用的零件就算是產出了
但是要被面沒有使用銼刀之類的修整
其實看起來質感真的很糟糕
所以銼刀什麼的還是需要
千萬不能有
以為你用了光固化就不用修整的迷思
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