防禦技能基礎
<鐵壁>
系統實裝
|
0彈
|
發動時機
|
1.當隊友"受到攻擊時",一定機率發動跳出來擋刀
1.5 以一次攻擊發動一次為限
2.必殺技(X)
3.聯合公雞(O)
4.援助攻擊(X)
5.單體追加攻擊(O) EX:電刃/狙擊
6.全體追加攻擊(X) EX:亂擊
7.連擊/雙擊(O) 發動後會吃兩次
8.速烈(O) 並且速烈的效果會被遮蔽
9.反擊(X)
|
効果
|
1.代替隊友吃下傷害還有負面效果(狙擊/電刃等)
2.鐵壁發動時不會被擊墜(HP:10)為限
|
升級效果
|
發動後受到傷害的減少率增加
|
<不沉>
系統實裝
|
1彈
|
發動時機
|
自己被任何攻擊打爆時(HP = 0)一定機率發動
每台機體只能發動一次
|
効果
|
1.機體停止迴避(可以回擊的意思)
2.隨等擊提升回復少量的HP
|
升級效果
|
發動率提升
|
<裝甲>
系統實裝
|
2彈
|
發動時機
|
步驟1.被對手攻擊時,在鐵壁的判斷之後一定機率發動
步驟2.於所有的防禦手段計算完之後的傷害值來判斷是否裝甲發動有效
*每次攻擊都有機會發動
|
効果
|
1.強制將對方的攻擊無效化(傷害:0)
2.若發動無效傷害還是全部吃下來
|
升級效果
|
可無效化的數值上升
|
文章標籤
全站熱搜
留言列表