防禦技能基礎
<鐵壁>
| 系統實裝 | 0彈 | 
| 發動時機 | 1.當隊友"受到攻擊時",一定機率發動跳出來擋刀 1.5 以一次攻擊發動一次為限 2.必殺技(X) 3.聯合公雞(O) 4.援助攻擊(X) 5.單體追加攻擊(O) EX:電刃/狙擊 6.全體追加攻擊(X) EX:亂擊 7.連擊/雙擊(O) 發動後會吃兩次 8.速烈(O) 並且速烈的效果會被遮蔽 9.反擊(X) | 
| 効果 | 1.代替隊友吃下傷害還有負面效果(狙擊/電刃等) 2.鐵壁發動時不會被擊墜(HP:10)為限 | 
| 升級效果 | 發動後受到傷害的減少率增加 | 
<不沉>
| 系統實裝 | 1彈 | 
| 發動時機 | 自己被任何攻擊打爆時(HP = 0)一定機率發動 每台機體只能發動一次 | 
| 効果 | 1.機體停止迴避(可以回擊的意思) 2.隨等擊提升回復少量的HP | 
| 升級效果 | 發動率提升 | 
<裝甲>
| 系統實裝 | 2彈 | 
| 發動時機 | 步驟1.被對手攻擊時,在鐵壁的判斷之後一定機率發動 步驟2.於所有的防禦手段計算完之後的傷害值來判斷是否裝甲發動有效 *每次攻擊都有機會發動 | 
| 効果 | 1.強制將對方的攻擊無效化(傷害:0) 2.若發動無效傷害還是全部吃下來 | 
| 升級效果 | 可無效化的數值上升 | 
文章標籤
        全站熱搜
         
         留言列表
 留言列表 
 
 BLENDER GO (5)
 BLENDER GO (5) 
             




