按TAB進入編輯模式 選取點移動很突兀
可以按下軟選取 快速鍵是O
就可以大範圍移動需要的點
滑鼠滾輪將範圍縮放
到MODIFIER裡面
加入ADD MODIFIER
加入SUBDIVISION SURFACE
在此可以調整細分等級
細分後稍微平滑
按下TAB進入編輯模式
可以用原來的點來編輯多個點
- 4月 17 週五 202022:13
扎實蘋果(1-3)軟選取/物件細分/平滑處理
- 4月 17 週五 202022:12
扎實蘋果(1-2)複選/初始物件設定/編輯模式
用SHIFT複選物件
用SHIFTA 開啟新建物件選單
選MESH物件=UV SPHEER
新創物件之後先不要作其他動作
先看左下角會有一個視窗可以點開
對該物件做資訊調整
嘗試改變數值
物件隨之改變
確認後變動一下物件位置
起始化視窗就會消失不會再回來
按下TAB進入編輯模式
編輯模式可以按1/2
- 4月 17 週五 202022:11
扎實蘋果(1-1)比例尺修正/刪除物件
TRANSFORM視窗可以用N來開關顯示
注意上圖尺寸DIMENSIONS
方塊標示為2M立方體
我們模型基本上以公分為單位
所以到SCENE=UNITS=Length
改成CENTIMETERS
Dimension就變成200cm了
也可以手動填寫數值改變物件大小
按下X 來刪除物件
- 4月 17 週五 202015:46
PHROZEN 4K 人魚/魚人 大考驗 克莉絲汀娜醬計畫PART03
驗收的時候腦袋就想起這個
這次一口氣測試八種姿勢
印出來的時候
屁屁是屁屁
奶子是奶子
賞心悅目
一開始很有幹勁的仔細拍攝
側邊
背後
在支撐還沒拆下來的狀態下看起來很完美
但是股間的縫隙還有屁屁縫
因為支撐和變形實在有點慘我自己認為
大致上分兩種
一種就是奶子朝上
一種就是屁屁朝天
屁屁朝天的關節
- 4月 11 週六 202016:35
PTC 鋼彈 WORK(7) 流星錘(4) 使用掃描混成
奇妙的把手造型
其實可以想像只需要完成1/4
像這種樣子可以使用掃描混成
掃描混成的第一步
就是要有一條可以掃描的路徑曲線
第二是需要路徑兩端的草繪截面
一個大概長這樣
另一個就是尖端的點
完成之後就跟預想的沒有差很多
再各種鏡像複製調整
大致上就完成了
- 4月 09 週四 202012:01
PTC 鋼彈 WORK(6) 流星錘(3) 使用特徵複製/貼上
選取特徵後按下複製
使用小三角選擇
選擇性貼上
勾選套用移動
開啟轉換選項
選取旋轉軸
旋轉特徵
按下確定後完成
- 4月 06 週一 202002:11
GGG-008 MSE 用 ミサイルランチャー RX-79 六連發手持砲
官方沒有出只好自己製作
型式番号:YHI 6ML-79MM
陸戦型共通武装
重工製
装弾数6発追尾性能高装備
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#MOBILESUITENSEMBLE
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#gundam #
#Aqours #AQUASHOOTERS
考慮到活動
組合是採用MSE 內建的 3MM轉接豆
前/中/後各開一個洞來安
- 4月 04 週六 202000:17
GGG-005 開發紀錄 武藏覺得不太妙
武藏覺得不太妙
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#MOBILESUITENSEMBLE
#
#gundam #
#Aqours #AQUASHOOTERS
來展開新的坑 DTA MSE AUQA
首先是資料蒐集和觀察
然後建模
分兩件是打算成為兩件武器
然後可以合起來揍人
組合起來比對一下
起鍋的時候還挺興奮的
高科技的藍
- 3月 31 週二 202010:27
MSE-082 配件包 軟爛槍改造 UNS-004
MSE-082 配件包 軟爛槍改造
#MOBILESUITENSEMBLE
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#gundam
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原廠那根軟屌真的讓人看不下去
索性自己上一根
直接跳到光顧化的步驟
列印之後
試裝還行
大根就是爽
這樣的厚重感才有軍武的感覺
又黑又粗又大就是爽
大強
產品編號為UNS-004暫定XD
- 3月 28 週六 202001:13
MSE 重裝X重奏 鋼彈 仿蜂鳥 超級推進器
S鋼彈的那兩管噴射背包真的太帥了
#MOBILESUITENSEMBLE
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#gundam
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大概是這個概念吧
推進器掛在肩膀上
我猜PB搞不好會出
不過做在初鋼上肯定是沒有的
第一版只是個蓋子
完全無法掛載
第二版用活套式
利用肩膀的關節支撐
球關的部分本來是打算改成另外一個3MM孔
不過考慮
