有時在製作時會動到ALPHA 3D的底板
 
可以使用MASK+BLURMASK遮蔽造型部分
 
再使用
DEFORMATION內的=>MORPH TO GRID
直接拉到最大
 
ALPHA3D的底板就會補正
 
清除MASK就可以得到完整的ALPHA3D造型
 
以此方式遮罩也是可行的
 
 
 
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    ALPHA 3D ZBRUSH
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